Цифровой музей – это виртуальное пространство, в котором с использованием цифровых технологий представлены объекты культурного наследия, исторические материалы, археологические находки и другие культурные ценности. В отличие от традиционного музея, цифровой музей доступен широкой аудитории и может быть использован в образовательных целях.
Планы Звенигорода и Звенигородского Городка
МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ «СОЗДАНИЕ ЦИФРОВОГО МУЗЕЯ КУЛЬТУРНОГО НАСЛЕДИЯ: ПОШАГОВОЕ РУКОВОДСТВО ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ»
Создание цифрового музея позволяет школьникам:
познакомиться с объектами культурного наследия,
освоить навыки исследовательской работы,
научиться систематизировать информацию,
развить цифровую грамотность,
представить результаты своей работы в современной форме.
Работа над цифровым музеем начинается с определения темы. Темой может стать:
исторический объект или место,
археологический памятник,
культурное наследие родного края,
отдельный исторический период или событие.
После выбора темы необходимо собрать материалы:
фотографии (экспонатов, находок, местности),
схемы, планы, реконструкции,
архивные материалы и изображения,
текстовые описания и пояснения.
Важно проверить достоверность информации и при необходимости указать источники.
Перед началом работы на платформе рекомендуется продумать структуру музея:
определить основные разделы (залы),
распределить материалы по разделам,
продумать последовательность просмотра экспозиции, маршрут по музею.
Пример структуры:
Вводный зал
Исторический контекст
Археологические находки
Быт и культура
Итоги исследований
Для начала работы необходимо:
перейти на официальный сайт выбранной платформы,
пройти регистрацию, указав адрес электронной почты,
после входа в личный кабинет создать новый проект (выставку).
На данном этапе создаётся виртуальное пространство музея:
выбирается шаблон или тип пространства,
настраиваются размеры залов,
задаётся начальная точка просмотра.
Рекомендуется начинать с простого пространства, находящегося в базе платформы, и постепенно усложнять его по мере освоения платформы.
Экспонаты размещаются в виртуальном пространстве: на стенах, отдельных поверхностях, в залах. Для каждого экспоната добавляются: название, изображение, краткое описание (информация об экспонате). Важно соблюдать логичность и избегать перегруженности экспозиции.
Текст в цифровом музее выполняет важную образовательную функцию. Он должен быть кратким, понятным и информативным. Рекомендуется:
избегать слишком длинных абзацев,
использовать научно корректную лексику,
при необходимости указывать источники информации.
Навигация должна быть интуитивно понятной: переходы между залами – логичными, экспонаты – расположенными в последовательности, соответствующей теме. Важно представить материал так, чтобы посетитель мог легко ориентироваться в музее.
После завершения основной работы необходимо:
проверить корректность отображения экспонатов,
устранить ошибки,
доработать тексты и оформление,
добавить дополнительные экспонаты для обустройства пространства.
После этого проект публикуется, и создаётся ссылка или QR-код для доступа.
Типичные ошибки:
перегруженность экспозиции,
отсутствие пояснительных текстов,
несоблюдение логики экспозиции.
Рекомендации:
заранее планировать структуру,
соблюдать баланс между визуальным и текстовым материалом,
ориентироваться на посетителя музея.
Археологические материалы Звенигородского Городка
СОЗДАНИЕ ДЕМОНСТРАЦИОННОГО ВАРИАНТА ЦИФРОВОГО МУЗЕЯ с использованием платформы METASTEPS
перейти на официальный сайт,
пройти процедуру регистрации, указав фамилию, имя, адрес электронной почты, имя пользователя, пароль,
после входа в аккаунт создать новое пространство.
выбрать модель пространства,
настроить конфигурацию залов,
задать начальную точку просмотра.
Разместить экспонаты в виртуальном пространстве
Для каждого экспоната установить: изображение, название, описание